Ficha da DisciplinaDocenteJorge Cardoso (jccardoso at porto ucp pt)Gabinete: Edifício de Restauro, 2º andar, gabinete G17 Horário de atendimento: Terça-feira, das 09h00 às 10h00 Descrição da DisciplinaA programação de computadores é cada vez mais uma ferramenta essencial para os artistas e para os profissionais da área multimédia. Não só porque abre um novo leque de possibilidades no que concerne à criação artística, mas porque cada vez mais as equipas de trabalho são interdisciplinares e o conhecimento do vocabulário da computação facilita a comunicação com os profissionais da área. A cadeira de Programação para Multimédia é uma cadeira de introdução à programação de computadores. Não é necessária experiência prévia de programação por parte do aluno. Esta disciplina pretende fornecer aos alunos uma oportunidade para contactarem com conceitos de algoritmia e conceitos gerais sobre linguagens de programação. O aluno será incentivado a estruturar o pensamento de forma a resolver problemas através da programação do computador. Será utilizada a linguagem de programação Processing -- uma linguagem desenhada para a programação de imagem, animação e som -- para ilustrar os conceitos abordados. No final da disciplina, pretende-se que os alunos possuam as ferramentas necessárias para abordar outras linguagens de programação. Objectivos da Disciplina Apreensão dos conceitos fundamentais de algoritmia e de linguagens de programação imperativas. Avaliação O regime de avaliação de conhecimentos na
disciplina de Programação Multimédia é o de
Avaliação Contínua. A avaliação é composta pela seguinte ponderação:
A entrega atrasada dos Projectos Semanais será penalizada em 10% por dia, até ao terceiro dia; entregas com atraso de mais de três dias não serão avaliadas. Calendário
|