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Exercício Quinzenal Dois (EQ2)
- eq2_1
- Crie um programa com uma janela de 450 x 450 pixeis, fundo preto. Anime um círculo, de diâmetro 20 pixeis, preenchido a azul e com traço vermelho, da forma usada nas aulas: o círculo move-se em linha recta até "bater" no limite do ecrã, fazendo ricochete. A velocidade do círculo deve ser 3 pixeis/frame na horizontal e 4 pixeis/frame na vertical.
- eq2_2
- Modifique o eq2_1, modificando o diâmetro do círculo para 100 pixeis e garantindo que o círculo está sempre totalmente dentro do ecrã, i.e., o círculo não fica metade fora do ecrã quando bate nos limites.
- eq2_3
- Modifique o eq2_2, acrescentando um círculo com diâmetro 50 pixeis, preenchido a vermelho e com traço azul. A velocidade deste círculo deve ser 2 pixeis na horizontal e 4 pixeis na vertical.
- eq2_4
- Modifique o eq2_2, de forma a existirem 50 círculos em movimento no ecrã, com os diâmetros, velocidades e cores que quiser. Remova a instrução 'background()' do seu programa.
Submissão do EQ: Faça um zip com todas as pastas correspondentes aos exercícios acima, com o nome EQ2.zip e submeta via secretaria electrónica.
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