Novo endereço

July 31st, 2008 by jorgecardoso

Este blog tem um novo endereço em http://si.artes.ucp.pt/blogs/index.php/vai/

Parabéns à Inês pelo artigo

July 22nd, 2008 by jorgecardoso

Parabéns à Inês por ter o artigo "Invisível aos Olhos", aceite na conferência Artech2008.

Anatomias Urbanas — Projecto de Sara Henriques

July 22nd, 2008 by jorgecardoso

"ANATOMIAS URBANAS É UMA INSTALAÇÃO INTERACTIVA QUE EXPLORA A CAPACIDADE DE APROPRIAÇÃO DE IDENTIDADES DE FORMA VIRTUAL.
Utiliza sistemas que reconhecem a face e o movimento humano resultando numa sobreposição de mascaras virtuais sobre a face do utilizador.
A tela é o ponto central da instalação e assemelha-se a um espelho que reflecte o espaço real, o utilizador e as mascaras e é através desta que o utilizador tem a possibilidade de dialogar num espaço virtual.
Os sistemas utilizados fazem uma análise em tempo real do movimento e da face do utilizador determinando qual a mascara a estar no lugar da sua cara.
ANATOMIAS URBANAS CONVIDAM O UTILIZADOR A INTERAGIR ATRAVÉS DE ACÇÕES MÁGICAS E INSTANTÂNEAS E A APROPRIAR-SE DE ALGUMAS IDENTIDADES VIRTUAIS, RESULTANDO NUMA ABORDAGEM BASTANTE LÚDICA DEVIDO AO SEU SENTIDO DE JOGO." — Sara Henriques

Invisível aos Olhos — Projecto de Inês Pinho

July 22nd, 2008 by jorgecardoso

"Relembrando que o importante é a pessoa em todos nós, mais do que aspecto que temos. Entre um mendigo de quem desviamos o olhar para não vermos a sua miséria e um Mimo que nos atrai por nos fazer sonhar, existe uma mesma pessoa. Uma pessoa que merece o nosso tempo, que deseja ser cativada ou que já nem sabe o que isso é.

Como também já esquecemos como se cativa alguém, a interacção é simples. Basta andar, aproximar, afastar e ver a realidade de diferentes perspectivas para compreender." — Inês Pinho

Time Perspectives - Projecto de Luís Figueiredo

July 14th, 2008 by jorgecardoso

"Na continuidade dos nossos movimentos não somos capazes de ter a percepção total do percurso do nosso corpo.

O meu projecto irá permitir que seja possível ver em tempo real uma Linha do Tempo que representa o processo do movimento.

Através de uma Webcam e de uma projecção, qualquer pessoa pode ter acesso à sua Linha de Tempo e mudar a perspectiva das frames captadas de forma a ver volumes simulados do seu movimento.

É um projecto de entretenimento que pode ajudar as pessoas a ter uma melhor noção sobre os seus movimentos." — Luís Figueiredo

To Be - Projecto de Joana Silva

July 14th, 2008 by jorgecardoso

"To be é um projecto que pretende materializar o chamado “Grito” do projecto performativo Fuga de um Grito. Para isso, vai recorrer a um outro projecto, intitulado de 3ª DIMENSÃO. Aqui, é pretendido a criação de uma plataforma digital, rica em figuras geométricas que possibilitarão, através do movimento, a expansão do corpo, como se de um grito em movimento se tratasse." — Joana Silva

Artech 2008

May 5th, 2008 by jorgecardoso

Preparem os vossos trabalhos para submeterem…

" ARTECH 2008 | Nas Fronteiras do Imaginário
4th International Conference on Digital Arts
7, 8 | November
Portuguese Catholic University | Porto

Artech 2008 is the fourth international workshop held in Portugal and Galicia on the topic of Digital Arts. It aims to promote contacts between Iberian and International contributors concerned with the conception, production and dissemination of Digital and Electronic Art. Artech 2008 brings the scientific, technological and artistic community together, promoting the interest in the digital culture and its intersection with art and technology as an important research field, a common space for discussion, an exchange of experiences, a forum for emerging digital artists and a way of understanding and appreciating new forms of cultural expression.


Main Topics
Main areas are related with sound, image, video, music, multimedia and other new media related topics, in the context of emerging practice of artistic creation. Although non exclusive, the main topics of the conference are:

  • Art and Science
  • Audio-Visual and Multimedia Design
  • Creativity Theory
  • Electronic Music
  • Generative and Algorithmic Art
  • Interactive Systems for Artistic Applications
  • Media Art history
  • Mobile Multimedia
  • Net Art and Digital Culture
  • New Experiences with New Media and New Applications
  • Tangible and Gesture Interfaces
  • Technology in Art Education
  • Virtual Reality and Augmented Reality

Important Dates

  • Submission deadline: 2 June 2008
  • Notification of submission decision: 7 July 2008
  • End of early registration: 31 September 2008
  • ARTECH: 7, 8 November 2008

"
http://artes.ucp.pt/artech2008/

Amber’08

May 5th, 2008 by jorgecardoso


" Deadline: 30th July 2008

For amber’08 body process arts festival, We are interested in installations that explore the theme of “Inter-passive Persona” in the here and now of the digitalizing world. However we remind you not to shy away from participating if you cannot readily link the festival theme to your work. We see the festival theme as a tool to think and work with in our larger collective effort of developing an artistic expression of technology. You, the artist alone will define what it inspires and allows.

We also encourage outdoor interactive installations all over Istanbul.

The selected artworks among the submissions will be exhibited in amber’08."

http://www.a-m-b-e-r.net/

Detecção de Faces com um Sorriso

March 30th, 2008 by jorgecardoso

Aqui fica o vídeo de uma brincadeira que fiz com a biblioteca de detecção de faces para Processing (Windows) do Bryan Chung.

Adaptei apenas ligeiramente o exemplo original, de forma a que uma das caras detectadas seja "seguida" e substituída por uma imagem de um smiley.

No vídeo notam-se algumas das limitações da biblioteca (ou melhor, limitações do OpenCV): às vezes encontra uma cara onde não existe, outras não encontra a cara onde ela existe.

A framerate máxima é baixa (10fps no meu portátil), mas, mesmo assim conseguem-se fazer coisas interessantes…

 

PS: Mostro o código do exemplo numa das próximas aulas…

The Special Player

March 21st, 2008 by jorgecardoso

Uma demonstração interessante da técnica que vamos utilizar na disciplina:


THE SPECIAL PLAYER from outsidestandinglevel on Vimeo.